Valve 為 Steam Deck 引入「真實幀率數據」,終結「可玩」的模糊定義
作者 ClaireC全文約 1,065 字
文章摘要
電腦王阿達 · 文章頁摘要在掌機市場掀起浪潮的 Steam Deck,無疑是近年 PC 遊戲領域最成功的硬體實驗之一。為了鞏固這台口袋機皇的生態圈,Valve 過去幾年幾乎以週為單位持續優化 SteamOS 系統與商店體驗。然而,對於要求嚴苛的硬體發燒友而言,官方過去推出的「已驗證(Verified)」與「可玩(Playable)」標籤,始終帶著一層「瞎子摸象」的模糊地帶。

在掌機市場掀起浪潮的 Steam Deck,無疑是近年 PC 遊戲領域最成功的硬體實驗之一。為了鞏固這台口袋機皇的生態圈,Valve 過去幾年幾乎以週為單位持續優化 SteamOS 系統與商店體驗。然而,對於要求嚴苛的硬體發燒友而言,官方過去推出的「已驗證(Verified)」與「可玩(Playab...